金毅征IP属地:广西·贵港 发布于37分钟前
RISKY网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一(🐿),需要依托不同的需(🐫)(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大(🚍)量(🕎)尝试并(bing)逐渐塑(🛌)造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🃏)和差异化;要给制(📄)作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产(🌞)出品质(😬)。