二十三声馋IP属地:海南 发布于40分钟前
同时,游戏音(🥢)乐也在(👇)(zai)不断寻求“破圈(quan)”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏(xi)场景(🚇)需求等等,如今游戏音乐凭借优异(📤)的品质,影响力已经突破到更(🏐)广泛的用户(hu)圈层。 “游戏音乐曾有过(💚)卷低价(🍦)的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了(le)‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美(mei)进化(🎣)了,他们对音乐(le)的品质,提出了更高的需求(🖌),我们也在陪用户一(yi)起(qi)成长。