神劫二十三剑IP属地:陕西·咸阳 发布于32分钟前
绑架之都蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现(xian)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内容(🧥)的声(👬)韵律动,而是(🌙)逐渐(jian)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(👿)元文(🕶)化平等对话、交流的窗口。 “作(🤗)为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见(⌚)证了游戏音乐从‘(⬜)音(yin)频配角’到(😗)‘内容(rong)灵魂’的转变(🧢)(bian),从(cong)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离(📍)不开游戏音乐对内容品质的(📩)追求、产业赋能的探索以及多元文化(💒)的(🍚)交流。 ”中国音像与(🌖)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(🏮)进步,如虚拟现实、(♋)人工智(💒)能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交(😎)流的日益频繁,游戏音乐也将在(🤞)跨文化传(🍩)播中发挥更加重要的作用(yong)。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从(⬅)(cong)被“听见”到被“看见”的产业(ye)变革。 以(🍑)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐(🖌)跨界融合、产业赋能的最佳注脚(♿)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不再(zai)只是(🦋)一(🌬)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(chong)要平台(🙇)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(🍒)百川、兼容(🍄)并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上(shang)海(hai)市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长(zhang)赵懿表示,“希望(wang)走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够(🎛)继续行稳(wen)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(yi)相融,潮流(🍆)文化与市井烟火(🎽)交织的创新模式。 徐汇区将持续推(🌘)动游戏(🚶)产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。