绯神翼IP属地:湖北·天门 发布于7分钟前
网易(yi)游戏《第(di)五人格》音乐负责人(ren)王景(jing)飞指出(🦖),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组(❣)成部分之一(✔),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(📓)试并(👝)(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(👹)音乐培养听觉期望(🏳)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对(dui)小众(🐫)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🐎)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(🍧)(zhi)。