耳鹿IP属地:江西·南昌 发布于28分钟前
长征大会师蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发(fa)展,文化属性日益(🌛)显现的游戏音乐开始从“幕后”走(🤼)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(🌼)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(♎)文化内涵、跨界融合的重(♓)要依(yi)托,成为全球多(duo)元文化(hua)平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有(⚡)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’(🎊)到‘内容(📢)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(📆)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(🖖)探索以(yi)及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(🐠)协会常(👩)务副理事长兼秘书长敖(🛴)然在致辞中表示,随着技术的不断(duan)进步(😖),如虚(♍)拟现实、人工智能等新兴技术(🏂)的应用,将为游戏音乐(le)带来更加(jia)身(🎿)临其境的(😖)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音(yin)乐(le)也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的(🤙)持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看见”的(😖)产业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨(kua)界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(⏹)戏(xi)音乐的文化属性正不断凸显,不再(zai)只是一段段声韵律动(dong),而是成为多元文化交流的重(🗞)要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(🌫)徐汇(hui)区委常委(🚣)、(🍋)宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到(dao)‘台前’的游戏音乐能够(gou)继续行稳产业化、商业(ye)化的探(👔)索步伐,发挥(hui)徐汇游戏(🚻)产业和衡复音乐街区的资(🍠)源优势,将线上‘(🚱)流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(huo)交织的创新模式。 徐汇(🐏)区将持续推动(🚽)游戏产业高质量发展,助力游戏(xi)音乐迸发新动能。