岁月无声IP属地:四川·南充 发布于5分钟前
刁爱网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏(🗄)音乐作为项目听(💪)觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风(📀)格探索,《第五人(🛸)格》对此进行(🎹)(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🏛)听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐(le)路(🏨)线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(❔)型之(💩)下仍然保持足够的创造力和产出品质。