麦兆辉IP属地:浙江·台州 发布于7分钟前
同时,游戏音乐也在(🎖)不(⤵)断寻求“破圈”,寻求有更多的听(🌍)众,原来游戏音乐更(🍡)多是(shi)满足游戏场景需求等等(deng),如(🔧)今游戏音乐凭借(jie)优异的品质,影响力已经突破到更广(guang)泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于(yu)当时游戏行(😱)(hang)业对音乐质量、价值没有(you)清晰的认知(⭕),游戏音乐也因此被贴上了‘低廉(lian)’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品(🏩)质,提出(chu)了更高的需求,我们也在陪(pei)用(💥)户一起成长。