失落之节操君IP属地:湖南·湘西 发布于39分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计(ji)语言要有故事(shi)性,这也是文创与其他商(🏷)品最大的不(bu)同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解(🔭)的能力。 以赛事文创(chuang)为例,除了展示竞技文化(🚡)与(🔆)体育精神(shen),还要承载举办地历史(shi)人文、景观生态、城市(💍)现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设(➰)计灵感。 2008年,为设计出(chu)令人眼前一(yi)亮的北京(😵)奥运会文创产(chan)品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(🈸)家、设计师集思广益,深入提炼北(bei)京奥运会(📴)蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许(📎)多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说(shuo),讲述什(shi)么样的故事,决定受众会从产品中感(gan)受到什么样的文(wen)化气韵。 如果说2008年北(🐋)京奥运会的(de)文创开发思路是敞开大门迎(🛏)接八方宾朋(peng),热情(📯)充沛地把最好的自(zi)己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态(🖌)更加(🎳)自信平和,好(🎭)像与老朋友围炉闲(🕝)叙(😾),娓娓道来。