斯蒂芬坎帕内利IP属地:新疆·塔城 发布于24分钟前
更年期的幸福生活网易游戏《第五人格》音乐(⚓)负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最(🏳)重要的组成部分之一,需(xu)要依托(tuo)不同(🎐)的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(📫)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同(🍿)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🤜)小众的音乐路线以保持强风格化和差(🐅)异化;要给制作人一定的发挥空间(🍈),同一(🙂)风格(ge)类型(📻)之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。