水中无语IP属地:湖北·黄冈 发布于9分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🦎)作为项目听觉(jiao)印象最(🌻)重要的组成部(bu)分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(🔑)格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了(📨)多个“听觉子”,以(🗝)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(🤰)家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(💢)风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🆔)然保持足(🈲)(zu)够的(de)创造力和产出(🎆)品质。