扁担长板凳宽IP属地:江苏 发布于55分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也(🥉)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(qiu)多元(yuan)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺(yi)术产业发展变革的(de)亲历者,我有(you)幸见证了游戏(♊)音乐从‘音频配角’到(🥏)‘内容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变’离(li)不开游戏音(yin)乐(le)对内容品质(zhi)的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🤶)理事长兼秘书长(🐪)敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(📽)步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(💴)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(🚟)(kuo)大和文化交流的日益(🔌)频繁,游戏音乐也将在跨文(🍗)化传播中发挥更加重要的作(zuo)用。 通(tong)过(guo)对产业化、商(🗨)业(💱)化的持续探索(🔷)(suo),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🐢)出(🎹)、周边开发、游戏(🎎)、线下演唱会为代(🔓)表的创新业态,已成为游(🈯)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注(zhu)脚(jiao)。 “游(🔪)戏音乐(le)的文化属性正不(bu)断凸显(🐷),不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市(🖐)徐汇区委常委(🚵)、宣传部部长(zhang)赵(👿)懿表示,“希望走到‘(🌰)台前’的游戏(👴)音乐能够继续(👅)行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(💣)音(🚉)乐街区的资源优势,将线上‘流(liu)量’化(⛄)为线(🐅)下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(💛)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(beng)发新动(dong)能。