二铁IP属地:山东·枣庄 发布于15分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(👜)出,游戏音乐(⛺)作为项目听觉(jiao)印象最(zui)重要的组成部(🤡)分之一(yi),需要(🧚)依托不(bu)同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(🌦)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🈲)线以保持强风格化和(🐆)差异化;要给制(🍚)作人一(yi)定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下(👬)仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质。