旷野无忧IP属地:山西·运城 发布于47分钟前
家在南三条网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的组成部分(😄)之一,需要依托不(💭)同的需求类(lei)型做出相(🤑)应的风格探索,《第五人(ren)格(🅱)》对此进行了大量(🐳)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉(jiao)期望(🔵)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(📑)(yin)乐审(🙈)美“自适应”,不(🏵)应去功(🚬)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持(chi)强风(feng)格化和差异化;要(🍁)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。