三眼呆目IP属地:四川·宜宾 发布于14分钟前
同时,游戏音乐(🖇)也在不(📀)断寻求(qiu)“破圈”,寻求有更多的(de)听众,原(yuan)来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音(yin)乐凭借优异的品质,影(ying)响力已经突(tu)破到更广泛的用户(💙)圈(🚬)层。 “游戏音乐曾有过卷(juan)低价的时代(🍾)(dai),由于当时游戏行业对音乐质量、价值没(mei)有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上(📍)了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也(🍼)在陪用户一起成长。