李炜IP属地:广东·韶关 发布于6分钟前
金色年代 第一季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🐬)出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分(fen)之一,需要(💭)依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格(⏹)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🛎)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🏫)(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🦃)类型之下仍然保(bao)持足够的创(🏭)造力(🤘)和产出品质。