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开始推理吧网易游戏(🥄)《第五人格》音乐负责人王景飞指(✝)出,游戏音(🚇)乐作为项目听觉印象最重要的(de)组(zu)成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(❣)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(🕋)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众(🙉)的音乐(🤬)路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作(🙅)人一定的发(😶)挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保(🖕)持足够的创(chuang)造力和产出品质(zhi)。