灰铁IP属地:云南·迪庆 发布于16分钟前
狂潮网(wang)易游戏《第五人(🍱)格》音乐负责人王景(jing)飞指(⛺)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝(👸)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🐱)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(⏯)适应”,不应去功利(⏪)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🦃)挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然(🤬)保(bao)持足(zu)够的创造力和产出品质。