云深花见月IP属地:贵州·黔东南 发布于52分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(🕘)的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造(✊)了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动(➡)音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音(🏯)乐(🐠)相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🌚)所谓“传唱度(🏣)”,敢于走相对小(🌖)众(zhong)的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🚺)的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(🕜)出品质。