廿一IP属地:浙江 发布于8分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🏫)分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相(🎙)应的(🥪)风格(ge)探索,《第五人格》对(🥙)此进行(hang)了大量(liang)尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周(🤕)期性活动音(🚸)乐培养听觉期望(🔻)。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性(⏳)的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(gan)于走相(🐪)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。