易山梓潇IP属地:广西·柳州 发布于32分钟前
因此游戏(xi)音乐(le)演艺(🍌)活动被视为周期性的市场营销活动(dong),并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可(🍊)以换(🤑)一个思路(lu),游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式(👉)让专业团队(dui)根(🤘)(gen)据优质内容(rong)做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(bu)开专(🃏)业人才的智力支(🤒)持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复(fu)合型人才。