开口大笑IP属地:贵州·毕节 发布于33分钟前
忍之一时网易游(🐟)(you)戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出(chu),游戏音(🤤)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型(xing)做(🌩)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期(🏼)性活(😥)动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相(🤣)信玩家的音乐审(shen)美“自(🍨)(zi)适应(🛎)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路(👎)线以(➖)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风(📴)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。