半步深渊IP属地:贵州 发布于23分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(😫)音乐作为项目听觉印象最(🦖)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索(🕵),《第(🚂)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🕟)了多个(🤝)“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所(🤤)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持(chi)强风格(😎)化(hua)和差异化(🤬)(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(🗽)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。