十三妖妖IP属地:四川·凉山 发布于8分钟前
图书馆员 第二季蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(🦃)音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(jian)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(🍺)为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为(🚯)数字艺术产(🎷)业发展变革的亲历者,我有幸见(👆)(jian)证了游戏音乐从‘音频配角(🔊)’到‘内容灵(🏼)魂’的转变,从小众圈(🚾)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(📵)蝶变(bian)’离(🍹)不开游(🔰)戏(xi)音乐对内容品质的追求、产业赋能(🎶)的(🎙)探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(bu)断进步,如虚拟现(⏹)实、人工智能等新(xin)兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临(🍧)其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游(🎭)戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化(hua)、商业化的持续探(tan)索,游戏音乐也正经历着(zhe)从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线下演唱会为(🍆)代表的创新业态,已成(🧒)为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋能的(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一段段声(🛎)韵律动,而是成为多(🐠)元文化交流的重(chong)要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神(shen)特质高(gao)度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🕰)部部长赵懿表示,“希望走到‘台前(🍜)’的游戏音乐能够继续(🏣)行稳(🏖)产业化(hua)、商业化的探(🌶)索步伐,发挥徐汇游(you)戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下(🛌)‘留(liu)量’(📪),探(tan)索历(li)史文脉与数字创意相融,潮流文化(☕)(hua)与市井烟(🚒)火交(👊)(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。