愚念一IP属地:湖北·随州 发布于59分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文(🦊)化属性日益显现的游戏音乐开始(shi)从(cong)“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(🗯)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(🏺)为全球多元文(✳)化平等(🧜)对话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术(🖥)产业发展变(🥏)革的亲历者,我有幸(📘)见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(❎)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像与数字(zi)出(🥠)版协(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然在致(zhi)辞中表示,随着技术的不(🍲)断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(🏁),将为(🏥)游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(㊙)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重(🥜)(chong)要的作用(😦)。 通过(guo)对产业化、商业化的持续探索,游戏音(🤤)乐也(💼)正经历着从被(bei)“听见(🚑)”到被“看见”的产业(ye)变革。 以(🎡)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(cheng)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(🚧)正不(🐔)(bu)断凸显(xian),不再只是一(📧)段段(duan)声韵律动,而是成为多元文化交流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、(❓)商业化的(🏂)探索步(🚣)伐(fa),发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🕤)脉与数字创意相融(🚩),潮(chao)流文化与(yu)市(shi)井烟火交织的创新模式(😀)。 徐汇区将(🙀)持(chi)续推动(dong)游戏(🥖)产(🌓)业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发(fa)新动能。