在下姓爸命霸IP属地:山西·晋城 发布于25分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞(⌛)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(👓)成部分(🐠)之一(🐖),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(♟)人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造(🗣)了(📧)多个(📓)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自(👪)适应”,不应(ying)去功利性(♐)的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足(zu)够的创造力和产出品质。