替守毒IP属地:广西·来宾 发布于6分钟前
网(🗞)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探(🐱)索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(😃)乐相(🏊)信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(📂)化和差(cha)异化(🌰);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🗳)下仍然保(⭕)持足够的创造力和产出品质。