剑的悲鸣IP属地:四川·成都 发布于4分钟前
祝君早安国语网易(yi)游(🎱)戏《第五人格》音乐负责人王(💡)景飞(fei)指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(✋)求类型做出相应的风格探索(suo),《第(🍒)五人格》对此进行了大量尝试(🏢)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🔬)活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🈳)乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性(📗)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🗜)足够的创造力和(🍈)产出品质。