小妖败家仔IP属地:甘肃·定西 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🈁)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(👄)(yi),需要依(yi)托不同的需(😦)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(💉)(le)多(🧡)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🚽)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小(xiao)众(🔼)的(🛒)音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造(zao)力和产(🎖)出品质。