胖子赵四IP属地:黑龙江·大庆 发布于54分钟前
因此游戏音乐(le)演艺活动被视为周期(🥌)性的(de)市场营销(🎊)活动,并不是一个可持续发展(🎤)的商业模式,玩家能够(✂)参与的(de)人数也非(🥦)常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(🥙)授权(quan)、共建或者(zhe)制作委员会的形式(shi)让专业团队(dui)根据(🕚)优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智(🎽)力支持某种意义上,培养音乐(le)人才的本(ben)质是培养复合型人(🚚)才。