拉娜沃卓斯基IP属地:河南·信阳 发布于43分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(😊)象最重要(🌬)(yao)的组(🚛)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量(🏄)(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周(🦏)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🅿)乐相信玩家的音乐审美“自适(🔻)应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱(chang)度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(〰)异化;要给制作人一定的发(🔂)挥空间,同(tong)一(🗻)风(feng)格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。