戴墨IP属地:安徽·淮南 发布于28分钟前
我们在实践中不(bu)断总结,其中重要的(de)经验就是,设计语言(yan)要有(⬛)故事性,这也是文(wen)创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验(🦋)的是设计师文化理解的能力(🖕)。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人(ren)文、景观生态、城市现代化发展等(deng)意涵。 设计(🤾)师需要在每次(🏹)设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令(🍈)(ling)人(ren)眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者(🕠)请教,吸收传统文化知识,还邀请(qing)艺术家、(🏉)设计师集(🌠)思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华(hua)文化内涵,最终设计出3000多(🎎)(duo)款产(🕓)品,被(🛐)许多消费者所喜爱和珍(🔤)藏(cang)。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北(😨)京奥(ao)运会的文创开发思路是敞开大门迎(ying)接八方宾朋,热情充(🌱)沛地把最好的自己展示给世界(😸),那么在2022年北京冬(dong)奥会文创设计中,我(wo)们的心(❎)态更加(📰)自信平和,好像与老朋友围炉闲叙(xu),娓娓道来。