高慕遥IP属地:安徽·合肥 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游(🎌)戏音乐作为项目听觉印象最重(🐜)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的(👺)风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝(🦋)试并逐渐塑造了多个(👍)“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对(dui)小众的音乐路(🛠)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然(ran)保持足够的创造力(🛀)和产出品质。