成小贱IP属地:辽宁·阜新 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(🗓)重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🍻)行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造(🏮)了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🍕)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(🚶)差异化;要给制作人(ren)一定的发(😜)挥空(👩)间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持(🎚)足(🦊)够的创造力和产出品质。