半堕落的恶魔IP属地:湖北·十堰 发布于53分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(✉)象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(👱)格(🎗)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听(ting)觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(🐹)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(🌌)给制(🌠)作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类(🧟)型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。